Der Projekt-Simulator ist ein Browser-Textadventure der Loyal Team GmbH: Du bist Projektleiter von Projekt PHOENIX und triffst acht Entscheidungen — von der geschluckten Vertriebs-Schätzung bis zum Big-Bang-Go-Live. Hier stehen alle Enden im Volltext, mit ihren Quoten im Entscheidungsbaum des Spiels.
Ausgezählt über alle 6.561 Entscheidungskombinationen: 86,2 % enden tödlich fürs Projekt · 13,8 % gehen live · nur 13,1 % davon mit dir zusammen · wahrscheinlichster Projekttod: Woche 14 (23 %)
Zur Einordnung: Die Prozentwerte entstehen aus der vollständigen Auszählung dieses Entscheidungsbaums bei gleichverteilter Wahl — sie beschreiben das Spiel, nicht die Branche. Ein Durchlauf, der früh endet, trifft die späteren Entscheidungen nie; gezählt werden Kombinationen, nicht gespielte Partien. Einzelwerte sind auf eine Nachkommastelle gerundet; die Summe einer Gruppe kann deshalb um 0,1 Punkte von der exakt ausgezählten Quote oben abweichen.
Gestorben in Woche 24 · 2,7 % der Entscheidungskombinationen
Der Abzugs-Tod
„Dein Projekt starb, als deine beste Entwicklerin ins ‚strategisch wichtigere‘ Projekt abgezogen wurde. Das strategisch wichtigere Projekt starb drei Monate später auch.“
Obduktionsbericht: Lena nahm das Freigabemodul mit – in ihrem Kopf. Der Rest stand im Wiki. Der Rest war eine Seite.
Gestorben in Woche 26 · 1,8 % der Entscheidungskombinationen
Der Scope-Tod
„Dein Projekt starb an 47 kleinen Erweiterungen, von denen jede einzelne ‚nur eine Kleinigkeit‘ war. Es erstickte an seinem eigenen Gewicht.“
Obduktionsbericht: 47-mal Ja gesagt, kein einziges Nein. Der Plan starb an Höflichkeit.
Gestorben in Woche 27 · 0,7 % der Entscheidungskombinationen
Der Vertriebs-Tod
„Dein Projekt starb an einer Aufwandsschätzung, die der Vertrieb vor deinem ersten Arbeitstag gemacht hat. Sie stand im Vertrag.“
Obduktionsbericht: Die Zahl war nie richtig. Aber sie war unterschrieben – und du hast ihr nie öffentlich widersprochen.
Gestorben in Woche 29 · 0,2 % der Entscheidungskombinationen
Der Abnahme-Tod
„Dein Projekt starb am Fachbereich, der elf Monate keine Zeit für Reviews hatte. Zeit hatte er erst bei der Abnahme. Dann aber richtig.“
Obduktionsbericht: „Widerspruch bis Freitag“ aus Woche 3 hielt genau bis zum Abnahmetermin.
0,7 % aller Entscheidungskombinationen. Das Projekt geht live — du gehst trotzdem. Deshalb zählt dieses Ende oben zu den 13,8 %, die live gehen, aber nicht zu den 13,1 %, in denen du mitüberlebst.
Projekt live — Stelle gestrichen · 0,7 % der Entscheidungskombinationen
Der Karriere-Tod
„Dein Projekt hat überlebt. Du nicht. PHOENIX ging in Woche 30 live – die Dankesrede hielt dein Nachfolger. Du hattest jedes Mal recht. Das hat es schlimmer gemacht.“
Obduktionsbericht: Vier Eskalationen, fünf Gegner. Wer jeden Kampf führt, gewinnt Projekte – und verliert Verbündete.
Die 3 Überlebens-Enden
Zusammen nur 13,1 % aller Entscheidungskombinationen — Projekt und Projektleitung überstehen es gemeinsam. Die Ausnahme.
Live in Woche 30 — pünktlich · 6,5 % der Entscheidungskombinationen
Das MVP-Überleben
„Dein Projekt ging pünktlich live – mit der Hälfte der Features. Das Bemerkenswerte: Die andere Hälfte hat nie jemand vermisst.“
Obduktionsbericht: Release 2 wurde übrigens nie beauftragt. Es fehlte auch nichts.
Live — sechs Monate später · 3,8 % der Entscheidungskombinationen
Das ehrliche Überleben
„Dein Projekt hat überlebt. Sechs Monate später, halber Scope, doppeltes Budget – aber es läuft, und die Nutzer mögen es. Das nennt man in dieser Branche: Erfolg.“
Obduktionsbericht: Kein perfektes Projekt. Ein lebendes. Das ist seltener.
Live — als einziges Projekt des Jahrgangs · 2,8 % der Entscheidungskombinationen
Das Eskalations-Überleben
„Du hast früh eskaliert. Alle waren sauer auf dich. In Woche 30 war dein Projekt das einzige, das noch lebte. Sauer ist keiner mehr.“
Obduktionsbericht: Unbeliebt in Woche 6, zitiert in Woche 30. So herum ist es die richtige Reihenfolge.